Les Projets

     Réaliser des projets a de multiples vertus. Premièrement ils permettent de tester ses compétences, de voir ce qui est compris et ce qui reste encore compliqué. Ensuite ce sont des jalons, il est tout à fait possible de les réaliser plusieurs fois pour voir sa progression. On est aussi bon que son dernier projet. Enfin, ce sont de merveilleuses pièces de portfolio, bien plus convaincants qu'une série d'images uniques.

     Les projets présentés par l'Artiste Autodidacte sont prévus pour durer un mois avec une étape à réaliser chaque semaine. Ces étapes comprennent aussi des points théoriques particuliers, qui sortent des Fondamentaux.

     Je vous déconseille fortement de travailler sur plusieurs projets en même temps mais plutôt de compléter vos semaines avec du travail sur les fondamentaux s'il vous reste du temps. De la même manière, je vous conseille fortement de finir vos projets. Le monde a besoin de projets finis, pas de trucs à moitiés commencés. Et vous avez besoin de finir des projets. Pour votre moral, pour vos compétences.

 

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Illustration - Etude documentaire

     Si vous voulez tester vos compétences de dessin, apprendre à faire des rechercher et potentiellement travailler comme dessinateur dans de la presse scientifique ou dans un musée ou que vous voulez être concept artist, voici un projet pour vous entraîner à étudier un sujet en profondeur :

 

Debutant_02_ComVisuelle_01
Debutant_02_ComVisuelle_01

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Debutant_02_ComVisuelle_01
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Illustration - Intérieur à un point de fuite

Debutant_02_Perspective_05
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Debutant_02_Perspective_05
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     Pour travailler la perspective à un point de fuite sur un sujet concret voici un sujet d'illustration très formateur.

     L'objectif final est une illustration au trait (au moins) mais vous pouvez pousser le projet jusqu'à la mise en couleur si vous avez développé ces compétences là.

Illustration - Personnages Jeu de rôle

RichardVatinel_Mentorship4
RichardVatinel_Mentorship4

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RichardVatinel_Mentorship4
RichardVatinel_Mentorship4

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     Comment illustrer un personnage pour un jeu de rôle ou un jeu de carte à collectionner? Comment vivre de ce type d'illustrations?

     C'est à ça que je réponds avec ce projet.

Illustration - Jeux de société

CoursExclu_2_1_IllustrationJeuPlateau02
CoursExclu_2_1_IllustrationJeuPlateau02

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CoursExclu_2_1_IllustrationJeuPlateau02
CoursExclu_2_1_IllustrationJeuPlateau02

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      Le jeu de société est un marché florissant qui nécessite toutes sortes d'illustrations. Dans ce cours je vais parler de ces différents types d'illustration et je vais vous donner un cadre pour bâtir un portfolio autour de ce domaine.

Game Art - Assets de jeux 2D

CoursExclu_1_1_EnvironnementProps08
CoursExclu_1_1_EnvironnementProps08

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CoursExclu_1_1_EnvironnementProps08
CoursExclu_1_1_EnvironnementProps08

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     Une partie de l'art 2D du jeu vidéo est souvent mise de côté ou oubliée, il s'agit de la réalisation d'objets pour de jeux en 2D.

     Dans ce domaine le concept art et la réalisation finale se confondent parfois et on peut faire du personnage, du décors, des effets spéciaux comme de l'animation...

 

Concept art - Design d'un boss de jeux vidéos

Debutant_03_ComVisuelle_04
Debutant_03_ComVisuelle_04

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Debutant_03_ComVisuelle_04
Debutant_03_ComVisuelle_04

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     Ce projet de concept art va vous obliger à réfléchir en terme de style puisque le but est de créer une créature qui s’inclura dans l'univers d'un jeu vidéo existant. Vous y apprendrez des bases de design de créature qui arrivent en complément des cours de design que vous trouverez dans les cours avancés.

 

2- Rendu et mise en page
 

Fun - Fanart en isométrie

Debutant_01_Perspective_02s
Debutant_01_Perspective_02s

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IntroductionPers_ImaginationA1PF
IntroductionPers_ImaginationA1PF

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Debutant_01_Perspective_02s
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     Si vous voulez pousser vos compétences en perspective isométrique voici un projet avec fun qui consiste à reproduire un décors célèbre en perspective isométrique