La gestuelle c'est ce qui donne de la vie à un personnage. C'est le cœur du character design pour le cinéma d'animation. Dans ce cours nous allons parler de Flow (cliquez sur le lien pour voir l'introduction au Flow si vous n'avez pas déjà fait le cours), d'intention et de rythme, trois notions essentielles d'une bonne gestuelle.
Gestuelle 1 : Angles et Flow
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