On continue sur les grands maîtres avec le maître de la peinture numérique et du Concept Art, j'ai nommé Craig Mullins. Il était là au tout début du développement de photoshop, avant que qui que ce soit ne l'utilise pour peindre et il travaille encore à l'heure actuelle sur les plus grosses production de films et jeux vidéos.
Je vous présente son travail dans la vidéo suivante mais allez voir par vous même son site pour admirer ses oeuvres.
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